En el mundo del diseño gráfico, existen muchos términos técnicos que los profesionales usan a diario. Sin embargo, más allá de los conceptos básicos como “tipografía”, “paleta de colores” o “resolución”, hay una gran cantidad de vocabulario especializado que pocos fuera del gremio conocen. Si estás iniciándote en esta carrera creativa o simplemente quieres expandir tu glosario visual, aquí te compartimos los términos poco comunes en el diseño gráfico que todo diseñador debería dominar.
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El diseño gráfico no es solo cuestión de inspiración y buen gusto; también se trata de comunicación precisa entre colegas, clientes y otros especialistas como desarrolladores, impresores o creativos publicitarios. Dominar términos técnicos poco comunes puede marcar la diferencia entre un proyecto exitoso y uno lleno de malentendidos.
Términos poco comunes pero esenciales en diseño gráfico
Aunque muchos conocen el término “espaciado”, el kerning se refiere específicamente al ajuste del espacio entre pares de letras para mejorar la legibilidad o el atractivo visual de una palabra. No debe confundirse con el tracking, que ajusta el espacio de todas las letras por igual.
El bleed es el área que se extiende más allá del borde del diseño, especialmente importante en impresión. Permite recortar sin que queden márgenes blancos. Ignorarlo puede hacer que el diseño final se vea descuadrado.
Aunque parece una frase sin sentido, Lorem Ipsum es el texto falso utilizado en maquetaciones para simular contenido real. Su función es ayudar a visualizar cómo se verá el diseño final antes de recibir el texto definitivo.
Échale un ojo: Especializaciones de un diseñador
Es un término de impresión que hace referencia al corte personalizado de una pieza gráfica, como tarjetas con formas únicas. Es muy usado en packaging o papelería creativa.
Estas son palabras o frases sueltas que quedan solas en un párrafo o página, lo cual afecta la estética y la legibilidad del texto. Una viuda es una línea corta al inicio de una columna o página, y una huérfana es una palabra que queda sola al final.
En publicaciones editoriales, como revistas o periódicos, el masthead es el diseño del nombre del medio. Tiene gran peso visual y suele mantener una identidad gráfica constante.
Es un efecto visual no deseado que ocurre cuando patrones finos (como líneas) se superponen mal y crean un efecto de ondulación. Es común al escanear o imprimir ciertos tipos de imágenes.
Son patrones de lectura que los usuarios siguen al escanear una página. El patrón Z es típico en páginas con menos texto, mientras que el F es común en artículos y contenido largo. Conocerlos ayuda a diseñar mejores interfaces y layouts.
Este término se refiere a diseños que imitan objetos reales, como una aplicación de notas que parece un cuaderno. Aunque ha perdido fuerza frente al diseño plano (flat design), sigue siendo útil en ciertas interfaces.
La teoría de la Gestalt es fundamental en el diseño gráfico. Se basa en cómo el cerebro humano organiza la información visual. Principios como proximidad, semejanza y figura-fondo permiten crear composiciones más efectivas y armónicas.
Entender estos términos poco comunes te permitirá:
Además, en entrevistas o propuestas laborales, hablar con propiedad sobre estos temas puede dar una excelente impresión y demostrar que no eres un diseñador improvisado.
Ya para terminar: ¿La publicidad exterior está muriendo?
El diseño gráfico es un campo que evoluciona constantemente, y su lenguaje técnico también lo hace. Ampliar tu vocabulario con estos términos poco comunes te permitirá elevar tu perfil profesional, evitar errores comunes y mejorar la calidad de tus proyectos.
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